South Park : Roleplay
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  • Limites de membres
  • Fear
  • Revenge
  • Arnaques / Scam
  • RP Balance
  • Morts RP internes
  • armes lourdes
  • Drive-By
  • Save d'arme
  • Braquages
  • Save alliés
  • Territoires
  • Vendre en véhicules est interdit
  • Raser les murs
  • Gestion des Conflits et Règles de Guerre RP
  • META / Mentalité de l'illégale
  • Transactions
  • Fusillade contre la police

・Règlement illégal

Limites de membres

Faction/Orga/Syndicat : 8 membres max IG. MC/biker : 10 membres max IG. Sets : 12 membres max IG. Crew/clique : 4 membres Max.

Fear

Le fear n'est pas obligatoire par contre chaque acte de "super héro" à ces conséquences.

En cas de No Fear le joueur s'expose a une mort RP. En cas de mort RP le nombre de slot du groupe sera diminué pendant une période décider par le Staff.

Revenge

Minimum 1h d'attente entre chaque actions (le temps d'élaborer un plan d'attaque Rp parlant), rester cohérent avec la douleur ressentie. Favorisez les vengeances créatives et immersives. Faire durer une vengeance sur plusieurs jours peut enrichir votre histoire à Los Angeles. Tout abus entraînera une mort RP immédiate. Faites les bons choix pour la suite de votre histoire.

Arnaques / Scam

Les arnaques doivent obligatoirement se dérouler dans le cadre d'une scène pour la victime, afin de préserver l'esprit du jeu et du fairplay. Un vol est autorisé, mais vous ne pouvez prendre l'intégralité de l'argent. En cas d'abus signalés par le staff, des sanctions seront prises.

RP Balance

En cas de découverte d'une poucave, le leader de la faction peut imposer des Mort RP. De plus, si un joueur décide de balancer un groupe ou même son propre groupe au LAPD de manière incohérente, cela peut entraîner un bannissement illégal.

Morts RP internes

Les leads de groupe ont le droit de vie ou de mort sur les membres de leur projets.

armes lourdes

Il n'y a aucune limitation sur les armes lourdes ; vous pouvez en sortir autant que vous le souhaitez. Cependant, chaque action a ses conséquences.

Drive-By

Les "drive-by" (tirer depuis un véhicule) sont autorisés uniquement pour les passagers, à condition de ne pas tuer le groupe adversaire, avec une revendication obligatoire. Le groupe en face n'a pas le droit de riposter, jouez votre fear votre premier reflexe doit être la fuite et non la riposte.

Les fusillades (descendre du véhicule, revendiquer et tirer) ne sont permises qu’avec revendication. Vous pouvez répliquer à une fusillade, mais un tir non revendiqué peut entraîner une Mort RP si vous êtes retrouvé.

Save d'arme

Le save d'arme alliées est strictement interdit. Cependant, vous pouvez récupérer des armes lourdes sur le corps de vos alliés.

Exemple : Si votre chef tombe au combat avec une AK-47, vous pouvez récupérer son AK-47.

Braquages

Racket sur PNJ : 3 racket max par jour

Superette : 1 braquage max par jour

ATM : 1 braquage d'ATM max par jour

GoFast : 1 max par jour

Bijouterie : 1 max par semaine (par groupe)

Fleeca : 1 max par semaine (par groupe)

Save alliés

Vous pouvez prendre un seul corps par véhicules (sauf motos).

Territoires

Les guerres de zone doivent être menées par des actes significatifs, tels que des fusillades, des bagarres importantes, ou des attaques avec des battes. Ce n'est pas suffisant de s'en prendre à un vendeur dans une zone pour en prendre le contrôle. Pensez à jouer ces conflits sur le long terme, pendant au moins deux semaines.

Vendre en véhicules est interdit

La vente de produits depuis une voiture ou une moto, où vous vendez puis remontez dans le véhicule pour vous déplacer, est strictement interdit.

Raser les murs

Il est formellement interdit de rechercher des zones de farm, des laboratoires ou tout autre lieu illégal. Adoptez un comportement fidèle au Mass RP : ces lieux sont la propriété d'autres joueurs, et les PNJ qui y vendent des objets ne vous connaissent pas !

Gestion des Conflits et Règles de Guerre RP

Si votre groupe n’est pas prêt ou ne souhaite pas s’engager dans une guerre, privilégiez des alternatives RP pour désamorcer les tensions. La guerre ne doit jamais être une solution par défaut. Ces règles sont mises en place pour enrichir l'expérience de jeu autour des conflits, tout en limitant les abus HRP et les comportements égoïstes qui nuisent au RP collectif.

  • Évitez de camper un quartier ou un QG. Soyez créatifs dans vos approches.

Une guerre est avant tout un affrontement économique. Ne lancez pas un conflit si votre groupe manque de moyens matériels ou financiers. Déclencher une guerre juste pour satisfaire votre ego pourrait entraîner la chute totale de votre organisation.

META / Mentalité de l'illégale

A voir sur le discord illégal

Transactions

Toutes les transactions de vente d'armes et de pochons doivent obligatoirement être effectuées avec des véhicules appropriés. Si un membre du staff constate une scène illogique, par exemple, 500 pochons livrés avec une Sultan et 10 membres portant chacun des pochons, des sanctions de groupe seront appliquées immédiatement.

Fusillade contre la police

Si vous déclenchez une fusillade contre la police, vous risquez une Mort RP si vous tombez dans le coma.

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Last updated 2 months ago

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